开发软件就像搭积木,功能是核心骨架,看似简单,实则处处藏坑。很多时候,不是技术不够硬,而是踩了功能设计或落地时的“隐形陷阱”,最后要么返工熬夜,要么成品不符合预期。

下面这几个坑,踩一个就够头疼,一定要提前避开。
第一个坑:需求没理清就开工。
不少人拿到大概需求,比如“做个购物类功能”,就急着写代码。
没问清用户是要个人小店还是批量铺货,要不要会员体系,发货流程怎么对接。
结果做出来的功能,用户说“不是我想要的”,只能推倒重来。
避坑关键:先把需求拆细,写清楚“用户要做什么”“做到什么程度”,甚至画个简单流程图,和相关人确认签字再动手。
第二个坑:盲目堆功能。
总觉得“功能越多越好用”,比如做个笔记软件,非要加语音转文字、思维导图、云端协作,还没做好基础的编辑、保存功能,就往里面塞附加功能。
最后不仅软件变卡,用户还找不到核心功能。记住:先把核心功能做到极致,再根据需求加附加功能,多余的功能只会拖垮体验。
第三个坑:忽视兼容性。
自己电脑上测试没问题,就觉得万事大吉。
殊不知,用户可能用不同系统、不同尺寸的设备,比如电脑端能用,手机端按钮点不动;安卓能用,苹果端显示错乱。
避坑要诀:开发时多适配几种主流设备和系统,重点测试屏幕适配、功能响应,别只盯着自己的“专属设备”。
第四个坑:测试只走“常规路”。
测试时只按正常流程点,比如登录就输正确账号密码,付款就走成功流程。
但用户实际使用中,可能输错密码、断网、重复提交订单。这些边缘情况不测试,上线后就会出现“一点就崩”的尴尬。
建议:专门模拟“捣乱式”测试,把各种异常情况都试一遍,提前修复漏洞。
第五个坑:没留扩展空间。
开发时只考虑当下需求,比如做个员工管理功能,只设计了录入姓名、电话的字段。
后期用户要加部门、工龄、绩效等信息,发现代码架构根本撑不住,只能重新改写。
正确做法:初期设计时多留“接口”,字段、模块预留扩展位置,避免后期大规模重构。
其实开发软件的核心,不是“做多少”,而是“做对、做稳”。避开这些功能类的坑,不仅能节省时间成本,还能让成品更贴合需求。毕竟,稳定好用的核心功能,比花里胡哨的冗余设计更重要。